GAME ONLINE DRAGON REVOLT

DOMINO QQ ONLINE – Dragon Revolt adalah MMORPG seluler yang diatur dalam alam fantasi tinggi, menggunakan sistem kelas trinitas suci: Prajurit, Penyihir, dan Ulama. Gunakan enam keterampilan untuk menjelajahi ruang bawah tanah dan menghadapi bos ganas melalui perangkat seluler Anda.

Penerbit: Snail Games
Ketik: MMORPG
Tanggal Rilis: TBA
Kelebihan: + kelas-kelas Holy Trinity. + Grafis berkualitas tinggi. + Dua faksi yang berlawanan.
Cons: -informasi terbatas tersedia.

Dragon Revolt Overview

Dragon Revolt adalah MMORPG mobile fantasi tinggi yang diatur di alam semesta penuh warna yang diganggu oleh kejahatan. Pilih antara salah satu dari dua faksi berperang untuk hak untuk mengklaim Gellanpor dunia mereka sebagai rumah mereka: Kekaisaran Rossel atau Aliansi Darah Asta. Kemudian pilih salah satu dari tiga kelas gratis berdasarkan trinitas suci klasik dari formasi pesta. Menjadi seorang prajurit barbar yang ganas, seorang mage menghunus supernatural, atau seorang ulama saleh yang menyembuhkan rekan-rekan mereka. Setiap kelas memiliki enam keterampilan untuk dipelajari, tetapi hanya empat yang dapat dibawa ke medan perang, jadi Anda harus memilih dengan bijak. Bangun kelas yang sepenuhnya milik Anda sendiri dengan melengkapi rune skill, dan menugaskan poin di pohon bakat, dengan tiga tingkatan bakat untuk dijelajahi — memutuskan bagaimana tepatnya Anda akan mendekati peran Anda dalam pertempuran.

Dragon Revolt Key Features

  • Trinitas Suci – pilihlah menjadi pejuang, mage, atau ulama, masing-masing pas peran penting dalam permainan partai.
  • Dua Fraksi – bergabung dengan salah satu dari dua faksi yang bertikai: Kekaisaran Rossel atau Aliansi Darah Asta.
  • Pilih Keterampilan Anda – setiap kelas memiliki enam keterampilan yang tersedia, tetapi hanya empat yang dapat dilengkapi pada satu waktu, jadi pilih yang tepat dengan hati-hati.
  • Kelas Customziation – menetapkan poin di salah satu dari tiga pohon bakat untuk membuat custom build untuk kelas Anda yang mencerminkan bagaimana Anda ingin bermain.
  • Penjarahan Dungeon – kumpulkan pesta Anda dan lintasi melalui ruang bawah tanah yang berbahaya untuk mengalahkan naga sekali dan untuk selamanya.
Advertisements

Review Game Online MASTER OF ETERNITY

DOMINO QQ ONLINE – Master Of Eternity (MOE) adalah SRPG bertema turn-based dimana pemain bergabung dengan perang galaksi dan mengambil komando armada baju berlapis baja yang dipiloti oleh Pixies yang menggemaskan.

Sekilas Tentang Master Of Eternity (MOE)

Bergabunglah dengan perang galaksi untuk dominasi bersama dengan gadis-gadis Pixie yang menggemaskan di Master of Eternity (MOE). Mengambil peran Kapten kapal Asgard Aliansi yang bertugas melindungi ruang dari cengkeraman kekaisaran. Gunakan tim pakaian mekanik berlapis baja Pixie yang di-pilot dalam pertempuran bergaya taktik turn-based klasik.

Kumpulan rampasan dan hadian dari pertempuran dan gunakan mereka untuk meningkatkan armada baju lapis baja anda. Berilah ikatan dengan pilot Pixie menawan anda dan mainkan melalui masing-masing backstories mereka untuk membangkitkan mereka dan membuat potensi penuh mereka di medan perang. Buka lebih banyak Pixies untuk mendapatkan akses lebih dari 200 pilihan baju lapis baja saat anda maju melalui alur cerita novel visual yang menarik.

Master of Eternity (MOE) Key Features:

  • Turn-Based Missions > Ambil pakaian lapis baja lainnya dalam pertempuran bergaya taktik klasik selesaikan persyaratan misi opsional untuk menerima hadiah tambahan.
  • Armored Suits > membuka lebih dari 200 pakaian lapis baja dengan kekuatan dan kelemahan yang berbeda, dari serangan jarak dekat yang keras sampai ke Sniper jarak jauh.
  • Pixies > Terlibat, mengikat, dan mengalami setiap kasih latar Pixies untuk membangkitkan keterampilan utama mereka. Buka kunci semua 15 Pixies untuk mendapatkan akses ke berbagai pakaian dan keterampilan.
  • Visual Novel-Style Narrative > Sebuah alur cerita yang menghibur diresapi dengan aksi, humor dan kekonyolan yang mengingatkan pada permainan bishojo klasik.
  • PvP > Perlu istriahat dari kampanye? Uji keterampilan anda dengan pemain lain secara real-time melawan tim baju lapis baja dari seluruh dunia.

Publisher : Nexon
Playerbase : Medium
Type: Mobile Turn-Based RPG
Realase Date : 13 Maret 2018
Game Play > Kumpulin seluruh koleksi pahlawan
Kualitas Game > Kualitas Grafis yang rendah – dan membuat daya sistem energi hemat.

GAME ONLINE JURASSIC WORLD EVOLUTION PC

DOMINO QQ ONLINE – Meskipun akurat bahwa Jurassic World Evolution sedang didorong sebagai simulator taman / bisnis terkini berdasarkan pada waralaba film, juga benar bahwa game ini bisa menjadi simulator Dennis Nedry terbaik.

Tentu saja, mereka yang memainkan Evolution dalam vena jenius TI Jurassic Park asli tidak akan menjalankan taman hiburan yang sukses. Namun, faktanya adalah bahwa Frontier Developments telah memastikan ada banyak – dan maksud saya banyak – dalam game yang dapat dan akan salah. Yang dibutuhkan hanyalah satu orang untuk memotong kekuasaan di sini, biarkan gerbang terbuka di sana, dan Anda akan memiliki semua kekacauan yang bisa Anda harapkan. Kita semua memiliki sedikit Nedry di dalam diri kita, itu benar.

Ini bukan deskripsi yang akan Anda lihat di bagian belakang kotak Jurassic World Evolution ketika diluncurkan pada bulan Juni, bertepatan dengan peluncuran sinematik Jurassic World: Fallen Kingdom. Tidak, di atas kertas ini adalah simulasi taman berwajah lurus, membawa kembali kenangan Jurassic Park yang cacat: Operation Genesis, serta judul Frontier sendiri seperti Rollercoaster Tycoon 3, Zoo Tycoon, dan Planet Coaster.

Jadi apa yang kamu lakukan? Nah, Anda menetap di sejumlah pulau di lepas pantai Kosta Rika, dan Anda mulai membangun. Monorel dan trotoar untuk berkeliling, fasilitas untuk membuat kemajuan ilmiah / teknologi, pembangkit listrik untuk terus berjalan (kecuali naluri Nedry Anda mengambil alih), dan tentu saja, selubung untuk melepaskan dinosaurus yang baru saja dikloning.

Karena, tentu saja, mereka adalah daya tarik yang nyata di sini, baik untuk para penonton taman maupun bagi mereka yang membeli dan bermain game. Jurassic Park Evolution membuat sesuatu yang besar dari dino-beasts-nya, dan pemain memiliki tangan yang baik dalam penelitian mereka, (kembali) kreasi dan modifikasi.

Apakah Anda ingin Edmontosaurus Anda kurang rentan terhadap penyakit? Lemparkan beberapa buaya DNA untuk membuatnya berkembang biak lebih kuat. Apakah Anda ingin atraksi karnivora Anda menjadi lebih cepat dan lebih berbahaya? Yah Anda bisa, tetapi Anda mungkin meminta sesuatu yang buruk terjadi.

Daya tarik Anda adalah monster-monster ini yang dibawa kembali dari kematian. Di mana dalam permainan manajemen taman lainnya tentang memastikan dips dan twists di rollercoaster yang menarik tetapi tidak berbahaya, di Jurassic Park Evolution itu tentang memastikan hewan Anda menarik dan menarik – tidak membosankan dan jinak – tanpa mereka menjadi ancaman segera untuk semua dari mereka yang berada di dalam batas taman.

Meskipun demikian, seluruh hantu tetap ada – dan selalu siap menyerang ketika Anda tidak menginginkannya. Atau ketika Anda menginginkannya, bergantung pada apakah Anda memainkan Evolution untuk aspek cerita liniernya, atau jika Anda hanya di dalamnya untuk melakukan penyia-nyiaan.

Patut diperhatikan bahwa bermain game ‘dengan benar’ memberi Anda imbalan dengan teknologi baru dan, terutama, dinosaurus untuk dimainkan. Karena itu, Anda dianjurkan untuk bermain-main kemudian kembali untuk memperkenalkan T-Rex yang dimodifikasi untuk kesenangannya, misalnya. Jangan lupa untuk menutup gerbang paddock di belakangnya, atau akan ada beberapa orang yang meminta pengembalian uang.

Kesan pertama
Saya hanya memiliki waktu singkat dengan Jurassic World Evolution, tetapi semua yang saya mainkan menunjukkan sebuah paket yang solid. Frontier menyadari apa yang dilakukannya dengan sim manajemen taman, dan kombinasi dari bakat yang terbukti ini dengan lisensi Jurassic World (and Park) yang fantastis berarti ada harapan yang tulus bahwa ini bisa menjadi permainan yang sangat bagus.

Buktinya adalah bagaimana hal-hal bertahan dalam jangka panjang. Tapi untuk saat ini, saya memoles can Barbasol sebagai persiapan untuk kesan Dennis Nedry terbaik saya.

HARI INI TERBAIK UNTUK PEMBUATAN FRONTIER EVOLUSI DUNIA JURASSIC

THE LEGEND OF ZELDA REVIEWS

Dari pembukaannya yang misterius hingga ke kesimpulan penuh aksi, The Legend of Zelda: Breath of the Wild adalah sebuah revolusi untuk seri dihormati Nintendo. Ini baik kembali ke bentuk dan lompatan ke wilayah yang belum dipetakan, dan melampaui harapan di kedua front. Permainan ini membutuhkan desain dan mekanika yang disempurnakan dalam permainan lain dan mengolahnya untuk tujuan sendiri untuk menciptakan sesuatu yang benar-benar baru, tetapi juga sesuatu yang masih terasa seperti permainan Zelda. Ini adalah karya seni yang benar-benar ajaib yang mewujudkan bakat unik Nintendo, dan permainan yang harus dimainkan semua orang tanpa menghiraukan afinitas mereka untuk seri yang lalu.

Lebih dari sekadar fantasi Hyrule, Breath of the Wild adalah gim pertahanan yang menakutkan yang memaksa Anda berpikir dengan cara yang benar-benar baru. Anda harus berhati-hati, kreatif, dan banyak akal dalam upaya Anda untuk melawan padang gurun. Di luar baju besi, Anda harus mengambil sumber semuanya dari lapangan. Anda mendapatkan senjata baru dengan mencuri dari musuh dan menyiapkan makanan dan elixir dengan menggabungkan sumber daya yang ditemukan di lingkungan. Kematian datang dengan cepat, dan apakah itu di tangan musuh yang tangguh atau karena Anda tidak siap menuju jalan berbahaya, Anda dipaksa untuk mempertimbangkan kembali hampir semua yang telah Anda pelajari dari game Zelda yang lalu. Begitu banyak yang bisa dilihat, dicapai, dan dipelajari bahwa Anda tidak pernah merasa seperti Anda memiliki kendali atas dunia. Ini adalah sesuatu yang bagus. Di mana begitu banyak kegembiraan dan keajaiban permainan di depan, Breath of the Wild mempertahankan sensasi penemuan tak terduga di seluruh.

Rasa kagum segera muncul setelah muncul dari gua seperti makam di mana pahlawan yang terkenal Link telah menghabiskan 100 tahun terakhir dalam hibernasi. Ketika ia berlari ke tepi tebing dan Hyrule besar dan baru muncul, Anda dihadapkan pada skala dunia yang mencolok, yang sejauh ini merupakan seri terbesar yang pernah ada. Anda akan melintasi dataran yang luas dan pegunungan yang menjulang tinggi untuk mencapai tujuan Anda, sambil bersaing dengan cuaca yang keras dan keterbatasan fisik Link. Meskipun beberapa contoh dips frame rate, Hyrule secara konsisten mengesankan untuk dilihat, memicu kebahagiaan dan kegembiraan dalam ukuran yang sama.

Anda memulai misi berstandar standar untuk mengalahkan Ganon dan menyelamatkan Putri Zelda dengan lebih dari sekadar cabang pohon untuk membela diri dari para goblin yang berkeliaran. Namun, tidak perlu waktu lama untuk membangun gudang senjata yang beragam. Hampir setiap musuh membawa senjata atau perisai, dan jika Anda bisa mengalahkan mereka, peralatan mereka milik Anda untuk diambil. Ini juga merupakan berkah dari Tuhan karena setiap senjata memiliki daya tahan yang terbatas. Anda akan meledakkan puluhan bahkan ratusan senjata selama petualangan Anda, yang tidak diragukan lagi terasa aneh pada awalnya, terutama karena gigi sering mendefinisikan kemajuan Anda dalam game Zelda sebelumnya. Itu bisa terasa hancur ketika senjata yang sangat keren dihancurkan di tengah pertempuran, tetapi Anda belajar untuk melanjutkan. Tidak ada kekurangan peralatan baru untuk ditemukan, dan meskipun Anda tidak dapat menggunakan senjata yang stabil secara konsisten, Anda belajar untuk mengharapkan bahwa untuk setiap orang yang Anda kehilangan, ada sesuatu yang lebih baik di jalan.

Dalam praktiknya, senjata yang Anda pegang itu penting tetapi tidak harus sama pentingnya dengan cara Anda mengendalikannya. Musuh cerdas dan menggunakan taktik yang sangat berbeda yang memaksa Anda untuk mempelajari setiap aspek perilaku mereka dengan rajin. Musuh-musuh dasar dapat digulingkan melalui penggunaan perisai dengan hati-hati, tetapi ada musuh yang lebih keras yang akan menghancurkan pertahanan ini dalam satu serangan. Dalam kasus ini, Anda harus menangkis atau menghindar dari serangan pada waktu yang tepat, yang akan memicu momen gerak lambat yang memungkinkan Anda melepaskan serangan yang terburu-buru terhadap musuh rentan Anda. Langkah-langkah ini adalah garis pertahanan terakhir Anda saat keadaan menjadi sulit, dan mereka membutuhkan waktu yang tepat untuk mengeksekusi. Mengingat segudang musuh dan senjata yang Anda hadapi, penguasaan terasa hampir tidak dapat dicapai bahkan dengan praktik yang substansial. Namun, itu juga berarti Anda terus belajar menghadapi tantangan yang tak terduga.

Ada kejadian tak terduga yang tak terhitung jumlahnya yang bisa terjadi. Permainan tidak pernah mengajarkan Anda, misalnya, bahwa menyarungkan perisai Anda setelah memblokir panah musuh akan menambahkannya ke inventaris Anda. Anda tidak pernah diberitahu bahwa merumput senjata kayu musuh dengan panah api secara tidak sengaja akan membuatnya menyala, sehingga membuat pertarungan lebih keras untuk Anda dalam jangka panjang. Kejadian-kejadian ini menyulut berbagai cerita

Di luar persenjataan, Link mendapat akses ke keterampilan magis yang dikenal sebagai rune. Ini termasuk kemampuan untuk memindahkan benda-benda logam dengan tambatan magis, yang dapat berguna untuk, di antara trik lain, menjatuhkan kotak besi besar pada musuh yang tidak curiga. Tautan juga dapat membekukan musuh dan objek di tempat untuk waktu yang terbatas. Ketika suatu benda dibekukan, ia menyerap energi daripada bereaksi segera ke kekuatan apa pun yang Anda masukkan ke dalamnya. Dan ketika waktu tidak terkendali, semua kekuatan yang terkumpul diberikan dalam sekejap. Hal ini memungkinkan Anda untuk memindahkan objek yang terlalu berat untuk dikuasai Link, dan memberi Anda kesempatan untuk menyerang musuh tanpa pertahanan beberapa kali tanpa takut akan pembalasan. Runes terbukti menjadi sumber kreativitas dan pemecahan masalah yang luar biasa, baik dalam pertempuran maupun ketika mengelola teka-teki.

Empat dungeon utama permainan ini terutama berfokus pada teka-teki, dengan hanya beberapa musuh yang ditaburkan seluruhnya. Mereka agak tidak biasa dibandingkan dengan dungeon di game Zelda sebelumnya karena Anda tidak fokus pada menemukan kunci untuk membuka pintu. Sebaliknya, tujuannya adalah untuk memanipulasi ruang bawah tanah itu sendiri, untuk benar-benar mengubah bentuknya untuk mengakses area-area penting. Istirahat yang indah dari tradisi, sementara Anda masih mendapatkan pertempuran bos yang menantang untuk diharapkan di akhir. Lewatlah sudah atasan aneh dari masa lalu Zelda; mereka telah diganti dengan iblis gelap dan bengkok yang merupakan petarung yang kuat. Seperti pertarungan Anda melawan musuh normal, Anda harus bergerak dan bertindak dengan sengaja, atau menderita karena keangkuhan Anda.

Breath of the Wild’s dungeons besar adalah penting, tetapi mereka hampir kurang dari hasil imbang daripada kuil yang lebih kecil yang dot dunia. Ada dilaporkan 100 dari ruang bawah tanah kecil ini berserakan di seluruh peta, dan sebagian besar dari mereka memiliki teka-teki yang menguji pemahaman dan penguasaan kemampuan Rune Link Anda. Beberapa dapat diselesaikan dalam beberapa menit, tetapi ada banyak lagi yang mengandung proses multi-langkah yang ekstensif. Dibandingkan dengan menakut-nakuti di alam, permainan asah otak ini adalah jeda yang sangat baik, dan memanfaatkan sistem fisika Breath of the Wild yang luar biasa. Mencari tahu apa yang harus dilakukan hanya setengah pertempuran. Sisanya turun ke eksekusi yang tepat. Oleh karena itu, memecahkan teka-teki sederhana sekalipun dapat sangat bermanfaat.

Ketika Anda melihat Hyrule untuk mencari tujuan Anda selanjutnya, cahaya oranye samar dari sebuah kuil baru sulit untuk diabaikan. Mereka adalah salah satu dari banyak gangguan yang menyebabkan Anda membelok keluar jalur. Mencari mereka tidak akan membantu Anda menyelesaikan permainan dengan lebih cepat – bukan berarti Anda harus terburu-buru melalui Breath of the Wild di tempat pertama – tetapi mereka memberi peluang bermanfaat yang akan membawa Anda ke sudut jauh Hyrule, tempat Anda sering menangkap bau sesuatu yang baru dan misterius yang menunggu.

Agak mengherankan, eksplorasi sering terbukti jauh lebih menantang daripada pertempuran atau memecahkan teka-teki. Link melakukan perjalanan terutama dengan berjalan kaki, dan dia dapat berlari selama meter staminanya memungkinkan sebelum harus menarik napas. Link juga bisa memanjat permukaan vertikal seperti tebing dan dinding sekarang, tapi sekali lagi, dia di rahmat kekuatan fisiknya. Eksplorasi mungkin merupakan perjuangan pada waktu karena keterbatasan Link dan cuaca yang keras yang menghalangi kemampuannya, tetapi untuk menghindari perjalanan panjang adalah merampok diri Anda dari beberapa momen terbaik penemuan di Breath of the Wild, dan rasa puas yang Anda rasakan untuk mengatasi lingkungan yang paling memburuk. Melengkapi senjata logam dan baju besi akan mengubah Link menjadi penangkal petir yang sebenarnya, dan jika Anda mendaki gunung ketika hujan mulai turun, Anda tidak akan bisa memanjat lebih dari beberapa meter sebelum kehilangan pegangan dan meluncur kembali ke bawah. Bawa perisai kayu ke lereng Gunung Eldin yang berapi-api, dan perhatikan itu membasahi punggung Anda sementara kesehatan Link perlahan-lahan hilang.

Hyrule adalah dunia yang indah untuk dilihat dari atas gunung, tetapi bertengger pada Link tinggi memiliki manfaat lain. Selain rune, Link mendapatkan paraglider di awal permainan, yang kemudian ia bawa bersamanya setiap saat. Ini berguna ketika Anda jatuh dari gedung tinggi atau tebing, tetapi juga merupakan sumber kesembronoan setelah melelahkan perkelahian dan kenaikan yang menakutkan. Hadiah Anda untuk mendaki gunung atau menara adalah kesempatan untuk melayang di langit dan melintasi lahan yang luas dengan glider Anda. Dan jika Anda mahir, Anda dapat menggunakan tameng Anda sebagai papan salju yang nyata untuk meluncur menuruni bukit berumput dan lereng yang membeku. Memang, Link dapat berselancar di perbukitan kapan saja selama perisainya dapat menangani kerusakan dan keausan, tetapi sangat memuaskan untuk jatuh ke lereng setelah terbang di atas ngarai besar atau hutan lebat dan pantai ke kota dengan gaya.

Beberapa kota yang ada di Hyrule baru meniru kualitas bersahaja dan pedesaan yang terlihat di Studio Ghibli, Princess Mononoke. Sama menawan adalah pejalan kaki yang Anda temui di jalan setapak. Para petualang yang kesepian dan ceria ini menawarkan lelucon lucu, atau mungkin pencarian sampingan dengan premis yang unik. Anda menghabiskan begitu banyak waktu berjuang untuk bertahan hidup, semua saat di bawah gemawan pertarungan Anda yang akan datang dengan Ganon yang gelap dan kuat. Sebaliknya, interaksi Anda dengan NPC adalah peluang untuk memperlambat dan membantu orang asing yang membutuhkan. Meskipun Anda memiliki tujuan yang luas dalam pikiran, pengalihan menyenangkan Breath of the Wild sering kali terbukti menjadi momen yang paling berkesan.

Jika Anda pernah mendaki jauh ke dalam hutan belantara dan menemukan diri Anda terapung dalam kekaguman dan mungkin rasa bersalah karena menjalani kehidupan yang terendam dalam indulgensi modern, penghormatan Breath of the Wild untuk dunia alam akan menyentuh akord. Begitulah cara matahari terbit menyemangati rumput saat mendaki bukit yang curam. Ini adalah kepingan dari beberapa not piano yang dimainkan dengan baik yang menari di telinga Anda dan selaras dengan kekaguman seperti anak kecil Anda. Dan itu adalah kegembiraan dan kegembiraan yang tak tergoyahkan yang dibawa oleh setiap penemuan baru. Itu bisa datang ketika Anda mengungkapkan bagian baru dari peta dunia dan menemukan tengara yang aneh, tetapi ada aliran penemuan-penemuan kecil yang hampir tak ada habisnya ketika Anda bergerak tentang Hyrule.

Tidak peduli seberapa cantik lingkungannya, seberapa pintar musuh-musuhnya, dan seberapa rumit teka-tekinya, fakta bahwa Breath of the Wild terus mengejutkan Anda dengan aturan dan kemungkinan baru setelah puluhan jam sejauh ini adalah kualitas yang paling berharga. Ini adalah permainan yang memungkinkan Anda untuk merasa secara bertahap lebih banyak dan lebih berdaya namun secara bersamaan berhasil mempertahankan rasa tantangan dan misteri – yang, bersama-sama, menciptakan perasaan kepuasan yang konsisten dan stabil di seluruh pengalaman. Breath of the Wild adalah momen yang menentukan untuk seri The Legend of Zelda, dan game paling mengesankan yang pernah dibuat Nintendo.

Preview: Lego Star Wars: Angkatan Kebangkitan

Masih dua minggu sebelum kita diperkenalkan dengan angsuran terbaru dari franchise Lego Star Wars: Force Awakens. Tapi, penggemar Star Wars bersukacita, Anda bisa merasakan sedikit aksi sebelum turunnya permainan penuh – dengan demo yang dirilis saat konferensi pers Sony pra-E3, Senin. Dengan panjang sekitar 30 menit, preview ini cukup lama sehingga pemain bisa menyelinap-mengintip tanpa memberi terlalu banyak.

Demo dibuka segera setelah kecelakaan Finn mendarat di Jakku dan memberi Anda tiga karakter pada awalnya: Finn, Rey, dan BB-8. Seperti angsuran sebelumnya di seri ini, beralih antar karakter ini mudah dan lancar, dan juga perlu untuk maju dalam level. Sebagai permainan co-op sofa potensial yang hebat, saya memutuskan untuk memainkan demo ini dalam mode co-op untuk sepenuhnya menguji kemampuannya. Bagi Anda yang memilih tindakan yang sama, saya akan menghemat waktu Anda sekarang juga – matikan “Dynamic Split Screen”. Anda akan melihat apa yang mereka maksud dengan dinamis hampir seketika, karena layar split berputar berdasarkan pergerakan para pemain. Meskipun fitur menarik dan unik, saya merasa segera bingung, karena saya terus berusaha menemukan karakter saya di layar yang selalu bergeser. Untungnya, setelah mengatur permainan ke layar split standar vertikal, saya dapat mengalihkan fokus saya ke gameplay. Pertarungan masing-masing tiga karakter itu sedikit unik, dengan Finn menggunakan blaster, Rey menggunakan tongkatnya, dan BB-8 – tubuh robot mungilnya, untuk menyerang serangan tentara. Pertarungan Rey mungkin yang paling menarik, karena perpindahan karakter dengan stafnya sepertinya menantang kemampuan tubuh Lego-nya. Gameplay juga menampilkan bangunan tradisional dan membangun kembali berbagai struktur di dunia untuk kemajuan.

Preview: Lego Star Wars: Angkatan Kebangkitan

Satu masalah yang saya hadapi dengan bagian pratinjau ini adalah kurangnya arahan yang diberikan kepada pemain. Sesekali, Anda akan diberi sedikit wawasan untuk bagaimana melangkah maju, tapi saya memang harus berkeliaran tanpa tujuan di sekitar area sampai akhirnya saya menemukan tempat yang tepat untuk melakukan press triangle pada lebih dari satu kesempatan.

Pemain ini juga dilengkapi dua peluang permainan yang unik dalam arena penembakan orang ketiga dan kesempatan untuk menerbangkan Millennium Falcon. Aku sedikit jatuh cinta dengan segmen penembakan; Ini memiliki nuansa yang sangat berbeda dari sisa demo. Sebagai Rey dan Finn, Anda bersembunyi di balik tiga struktur di arena dan bergerak di antara mereka untuk membidik Stormtroopers terbaik. Penutupan dan penembakan strategis sama sekali berbeda dengan permainan ‘run-and-gun’ biasa dari sisa permainan. Begitu Anda telah menurunkan jumlah Stormtrooper secara signifikan, Anda bisa masuk ke Millennium Falcon untuk grand escape Anda dan segmen unik kedua demo.

Yang terakhir dari kedua segmen itu tidak sesukses itu. Bermain 2 pemain di Millennium Falcon memungkinkan setiap pemain untuk melakukan pilot sebagai Rey atau menembak jatuh petempur TIE sebagai Finn. Meski menjanjikan konsep, ia kurang memiliki arahan dan tujuan yang jelas. Di arena yang cukup terbuka lebar dengan pejuang TIE yang datang dari setiap sudut, Anda akan berakhir di luar jalur dan bertanya-tanya ke mana harus pergi selanjutnya. Selanjutnya, mencoba mengkoordinasikan ‘pengemudi’ dengan ‘si penembak’ terbukti sangat sulit, bahkan bersama kami berdua duduk di sofa yang sama.

Meskipun beberapa kekurangan yang dapat dihindari ditunjukkan pada bagian pertama permainan, saya masih menganggapnya terlihat menjanjikan secara keseluruhan. Inovasi yang telah mereka tunjukkan sejauh ini membuktikan bahwa ada kemungkinan gameplay yang lebih menarik untuk hadir seiring dengan pesona dan humor yang diharapkan dari game Lego. Kita perlu menunggu beberapa minggu lagi untuk mengetahui bagaimana permainan penuh itu muncul, namun berdasarkan demo ini, ini terlihat seperti penambahan yang solid pada franchise yang sudah solid.

Lego Star Wars: Force Awakens akan dirilis untuk hampir setiap sistem di bawah matahari pada tanggal 28 Juni. Periksa kembali nanti untuk ulasan lengkap kami.